Motivare la propria classe attraverso il gioco: Gamification, la ludicizzazione di una lezione per aumentare la motivazione dei vostri studenti! (Guide Education Vol. 4)

Motivare la propria classe attraverso il gioco: Gamification, la ludicizzazione di una lezione per aumentare la motivazione dei vostri studenti! (Guide Education Vol. 4) è un libro scaricabile gratuitamente in EPUB, PDF e MOBI dell'autore Olivier Rebiere

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Motivare la propria classe attraverso il gioco: Gamification, la ludicizzazione di una lezione per aumentare la motivazione dei vostri studenti! (Guide Education Vol. 4)

Gamification, cioè la solitazione di una sessione di lezione, per aumentare la motivazione dei tuoi studenti!

  • Sei un insegnante e senti la necessità di implementare una pedagogia alternativa per me per avere successo riuscito?
  • Vuoi sapere come configurare il gioco di una sessione pedagogica?
  • Questa guida ti aiuterà!
  • Scopri come implementare una procedura semplice e dettagliata con screenshot: -)
abbiamo più di un decennio di esperienza nella formazione iniziale e continua degli adulti e giovani. Sappiamo come condividere le nostre conoscenze pratiche con te, i nostri suggerimenti per aiutarti a creare facilmente un ambiente di apprendimento dinamico e divertente. Vedrai le semplici sessioni educative, idee e metodi che semplificheranno la tua vita e ti permetteranno di lavorare in modo collaborativo ed efficace in classe e motivare. I tuoi studenti

Cosa? È in questa guida pratica e utile?

  • 5 Sezioni dettagliate
  • Definizione e obiettivi pedagogici di Gamification
  • Lexicon pedagogico
  • I giochi che funzionano
  • Preparazione e comportamento di una sessione saldacabile
  • Informazioni utili e facilmente realizzabili
  • Un metodo semplice e sistematico
quindi, è pronto per implementare la Gamification Nella tua classe?

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